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Donjons & Dragons 4e édition
"L'essence du D&D moderne. Des règles là où le jeu en a besoin : les combats, qui offrent des choix tactiques intéressants. Un système de rituels permettant à n'importe qui de faire fe la magie. Le jeu demeure jouable même á haut niveau."
Masques : Une nouvelle génération
"Les histoires qu'on peut raconter autour de nos super-héros adolescents, avec leurs craintes, leurs peines, mais aussi leurs victoires sur les super vilains."
Noblesse Oblige
"Le système qui permet de vraiment faire du Cape et d'épée trépidant et rocambolesque"
I'm sorry did you say street magic
"Le worldbuilding étrange et symbolique. Les différents niveaux de créations imbriqués (passant du quartier au monument à l'individu). Le bouleversement du statu quo au cours d'une partie."
Zombie World
"Un pbta sous forme de jeu de cartes. Le mélange drama + survie et les incessantes interactions entre les deux. La tension permanente entre relations de groupe (poussant à l'individualisme) et menace zombie (forçant l'entraide). Une rejouabilité de fou. Je ne m'en lasse pas."