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Marion de Rôliste TVCe que j'aime dans ce jeu
– Un système pensé pour l’horreur en huis clos spatial, qui installe rapidement tension et malaise dans un environnement confiné. – Une mécanique légère qui laisse la place à l’atmosphère et à l’interprétation plutôt qu’à des règles lourdes. – Une proposition clé en main qui fonctionne sans préparation lourde du meneur. – Un cadre sci-fi horrifique qui exploite pleinement l’isolement, l’inconnu et l’urgence comme moteurs dramatiques.
À qui je le conseillerais
– Des MJ qui veulent de l’horreur clé en main, avec peu de préparation et un impact immédiat. – Des tables qui aiment le huis clos, la tension progressive et l’angoisse diffuse. – Des joueuses et joueurs à l’aise avec la vulnérabilité, l’impuissance et la peur de l’inconnu.